Superdata, sebuah perusahaan yang bergerak dibidang riset industri game belum lama ini merilis laporan pasar game MMO dan MOBA sepanjang tahun 2016. Dalam laporan tersebut, kalian bisa menyimak perbandingan dari revenue (pendapatan) game yang mengusung model free-to-play (gratis) dan pay-to-play (berbayar).

pendapatan-mmo-2016

Masih dalam laporan yang sama, ternyata game F2P jauh lebih menguntungkan dibanding game dengan model bisnis P2P. Di lini game PC Online, tercatat kurang lebih pendapatan dari game F2P mencapai $17,4 miliar, mengalami peningkatan dari tahun sebelumnya. Sedangkan model bisnis berbayar hanya mencapai $2.7 miliar, menurun dari tahun 2015 yang sempat menyentuh angka $3.1 miliar. Dalam proyeksi grafis yang tertera pada situs resmi Superdata, diprediksi tahun 2018 mendatang model F2P akan menyentuh angka $18.1 miliar, sedangkan P2P tetap diangka $2.7 miliar. Kalau dilihat dari angka di atas, kontribusi paling besar untuk F2P datang dari gamer Asia.

Berikut ini adalah 10 judul game MMO dengan pendapatan tertinggi sepanjang tahun 2016, 6 diantaranya adalah game gratis :)

10-penghasilan-mmo-di-2016

Detail laporannya bisa kamu lihat di sini. Gak gratis, harus bayar $ 2,499.

One thought on “Wah, Model Bisnis Free-to-Play Jauh Menguntungkan Dibanding Pay-to-Play

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

SUBSCRIBE MY CHANNEL
Lets Play Life is Strange 2 Lets Play Shadow of the Tomb Raider